Уроки Photoshop: потрясающий эффект «Подводная комната»
Этот урок Photoshop мы посвятим созданию волшебной картинки – девушка, плывущая в комнате под водой. В этом уроке будут использоваться такие приемы, как комбинация изображений, коррекция цвета, и другие фото-эффекты.
Что мы получим в итоге:

- Для реализации данного эффекта мы использовали программу Adobe Photoshop CS2.
- Сложность исполнения – средняя.
- Примерное время создания эффекта: час-полтора.
Фото, которые нам понадобятся:
- Apartment Stock 2 (Disney-Stock)
- Fairy S – 15 (mjranum-stock)
- Water (Jazzeri)
- Aquarium Bubbles (Michael Vincent Manalo)
- Calm Water strwberrystk (strwberrystk)
Скачайте их себе на компьютер.
Шаг 1 – Создаем новый файл в Photoshop
Начнем с создание нового документа, для этого в верхней панели нажимаем File > New, в свойствах нового файла указываем следующие параметры:
- Width: 3508 pixels
- Height: 2480pixels
- Resolution: 300 dpi
- Color Mode: RGB Color; 8bit
- Background Contents: White

Шаг 2 – Создаем подводную комнату
На этом этапе мы будем создавать комнату, заполненную водой. Откройте указанный выше файл «Apartment Stock 2″ и перетащите его на вашу созданную пустую картинку. После этого нажмите Ctrl + T и растяните ее, чтобы полностью заполнить пространство.

Теперь нужно изменить цветовые тона. Переходим в Image > Adjustments > Color (либо просто нажимаем Ctrl + B) и выставляем следующие значения:
- Color Balance: -40, 0, +10
- Tone Balance: Midtones
- Preserve Luminosity: Checked

Теперь будем превращать потолок в воду! Откройте заготовленную картинку «Water» и перетащите в рабочее окно. Новый слой давайте назовем “water ceiling”.
Как же сделать потолок из этой квадратной картинки? Очень просто, мы будем использовать инструмент Distort. Нажмите Ctrl +T, затем правой кнопкой мыши щелкните по слою с водой, в появившемся меню выберите Distort.
Теперь вы можете произвольно трансформировать этот слой, растягивая его как угодно. Нужно растянуть картинку так, чтобы она ровно заполнила потолок. Чтобы вам было легче, можно изменить прозрачность (Opacity) на 40%. Прозрачность меняется в панели слоев.

Когда вы закончите трансформацию, можно установить прозрачность слоя = 70%. Таким образом достигается смешивание изображения воды и потолка.
Теперь нужно немного затемнить некоторые области водного потолка. Активируем инструмент Burn (O).

Введите следующие значения для инструмента Burn:
- Brush size: 500 px
- Hardness: 0%
- Range: Midtones
- Exposure: 25%

Теперь мы будем затирать края нашего «водного потолка», чтобы сгладить швы. Воспользуемся инструментом Eraser (E) и выставим следующие значения:
- Brush size: 125 px
- Hardness: 0%
- Opacity: 25%
- Flow: 100%

Теперь немного изменим цвет потолка. Убедитесь, что слой “water ceiling” выбран и нажмите Ctrl + B. Параметры цветового баланса установите следующие:
- Color Balance: -40, 0, -36
- Tone Balance: Midtones
- Preserve Luminosity: Checked
Давайте создадим эффект восприятия водного пространства глазами человека. Воспользуемся инструментом Rectangle (U).

Перед тем, как рисовать прямоугольник, зададим его цвет. Щелкните по квадратику выбора цвета и введите в нужное поле номер цвета:
- #: 3bd2ed

Теперь активируем инструмент Rectangle и рисуем прямоугольник.

После этого переименуем слой, назовем его “haze 1”.
Давайте создадим еще один прямоугольник, чтобы сделать верхнюю область более темной. Выбираем Rectangle (U) и выставляем цвет:
- #: 4a7675

Теперь щелкните правой кнопкой мыши по этому слою, в меню выберите Rasterize. Это нужно для того, чтобы слой можно было редактировать, применяя к нему фильтры. Теперь выбираем в верхней панели Filter > Blur > Motion Blur и выставляем следующие значения:
- Angle: 90’
- Distance: 400 px
Теперь изображение выглядит следующим образом:

Потолок мы заполнили водой, цвет стен поменяли – пришло время изменить пол (не поймите меня неправильно).
Откроем заготовленную картинку «Calm Water stwberrystk». Мы будем пользоваться инструментом Marquee (M), то есть выделение. Активируйте его и выделите с его помощью область океана, затем переместите ее в главный документ при помощи Move (V). Получившийся слой переименуйте в “water floor”.

Теперь растянем изображение с помощью Transform (Ctrl + T) и Distort. Растяните картинку так, как показано ниже, чтобы она заполнила область пола. Чтобы было легче, можете как и раньше уменьшить прозрачность (Opacity) до 50%.

Теперь установим режим смешивания Soft Light, а прозрачность 50%. Еще неплохо было бы изменить цветовой тон, чтобы лучше вписать пол в общую картинку. Убедитесь, что выбран слой “water floor” и нажмите Ctrl + B. Выставим следующие параметры:
- Color Balance: 0, 0, +45
- Tone Balance: Midtones
- Preserve Luminosity: Checked
Посмотрите, что получилось:

Перед тем, как мы двинемся дальше, давайте сгруппируем имеющиеся слои. Для этого выделите все слои, которые созданы на данный момент и нажмите Ctrl + G. Слои теперь не видно, но вы можете их посмотреть, щелкнув на маленький треугольник слева от изображения папки этой группы слоев. Теперь можно переименовать группу, например назвать ее “Water room”. Вообще можно создавать группы, щелкая по значку в виде папки, он расположен внизу под списком слоев.

Шаг 3 – Запускаем девушку в воду
Пришло время добавить девушку в нашу комнату.
Откройте заготовленное изображение «Fairy S – 15″. Выберите инструмент Magnetic Lasso (L) – нам придется заняться вырезанием.


Выделив девушку по контуру, можете перемещать ее в рабочее окно документа. Этот слой переименуйте в “lady in the water”.

Давайте изменим цвет «девушки в воде». Нажмите Ctrl + B и сделайте три корректировки баланса по очереди:
- Color Balance: -90, 0, +26
- Tone Balance: Midtones
- Preserve Luminosity: Checked
- Color Balance: -60, 0, 0
- Tone Balance: Shadows
- Preserve Luminosity: Checked
- Color Balance: -10, 0, +15
- Tone Balance: Highlights
- Preserve Luminosity: Checked
Подкорректируем яркость и контраст. Идем сюда: Image > Adjustments > Brightness/Contrast и в появившемся окне вводим следующие значения:
- Brightness: +12
- Contrast: -10
К сожалению, из-за увеличения яркости лицо девушки не очень хорошо видно. Но это легко исправить при помощи инструмента Burn (O) – выберите его и задайте такие установки:
- Brush size: 500 px
- Hardness: 0%
- Range: Midtones
- Exposure: 15%
Чтобы получилось аккуратно, увеличьте масштаб картинки.

Напоследок уменьшим прозрачность (Opacity) до 70%. Теперь картинка выглядит вот так:

Шаг 4 – Создаем пузыри
Пришло время добавить в изображение водные пузыри – это добавит атмосферности и реализма.
Откройте заготовленный файл «Aquarium Bubbles», перетащите его в главное окно и переименуйте слой в “water texture 1”. Затем нужно растянуть по размеру нашей картинки, сделайте это при помощи инструмента Transform (Ctrl + T):

Некоторые пузыри не очень хорошо смотрятся на общей картине, поэтому мы их удалим. Для этого нам понадобится инструмент Healing Brush (J). Зажав соответствующий значок в панели инструментов, выберите его из списка. Healing Brush похож на инструмент Clone Stamp, но в данном случае нам нужно не просто клонировать область. В общем, следуйте указаниям на картинке:

После того, как закончите с пузырями, приступайте к удалению ненужной части слоя “water texture 1”. Воспользуемся инструментом Eraser (E) со следующими установками:
- Brush size: 500 px
- Hardness: 0%
- Opacity: 100%
- Flow: 100%

Теперь изменим режим смешивания на Soft Light, а Opacity поставим 60%.
Как можно заметить, одной текстуры оказалось недостаточно, чтобы передать настроение, которое мы хотим передать. Поэтому продублируйте слой, нажав Ctrl + J, и назовите новый слой “water texture 2”. Поставьте режим смешивания Overlay, а Opacity сделайте 20%. Вот что получится:

Шаг 5 – Доводим до ума всю картинку
Последняя стадия – доводка полного изображения, улучшение общего вида.
Сначала отрегулируем оттенок и насыщенность изображение, сделаем его более приятным для глаз. Щелкните на кнопку Create new Fill layer/Adjustment layer, которая расположена в самом низу экрана со слоями. В меню выберите Hue/Saturation, поставьте следующие значения:
- Edit: Master
- Hue/Saturation
- Hue: 0
- Saturation: -20
- Lightness: 0
Далее снова жмем иконку Create new Fill layer/Adjustment layer и выбираем Solid Color. В окне вводим номер:
- #: 000223
Жмем OK и меняем режим смешивания на Exclusion, а Opacity ставим 40%.
Создадим еще один корректирующий слой, на этот раз выберем Levels и поставим следующие значения:
- Channel: Red
- Input levels: 15, 1.00, 255
- Output levels: 0, 255
- Channel: Blue
- Input levels: 15, 1.00, 255
- Output levels: 0, 255
Создадим еще один корректирующий слой, Photo Filter, со следующими значениями:
- Filter: Sepia
- Density: 25%
- Preserve Luminosity: Checked
Создадим еще один корректирующий слой, Curves, со следующими значениями:
- Input: 132
- Output: 121

Создадим еще один корректирующий слой, Solid Color, зададим цвет:
- #a3e2ff
Режим смешивания поставьте Color Burn, Opacity 60%.
И последний слой, Gradient Map filter. Используем черно-белую градиентную заливку.

Теперь, когда мы практически закончили, не будет лишним сохранить наш результат в формате PSD – сохранятся все ваши слои и если в будущем вы захотите что-то изменить, то вам не придется начинать с самого начала.
Шаг 6 – Придаем волшебства изображению
Сейчас мы добавим немного магии в нашу картинку.
Для этого нам нужно выполнить сведение слоев. Выберите в меню Layer > Flatten Image – ваши слои будут сведены.
Теперь сделаем копию слоя и применим к ней эффект размытия.
Выберите в меню Filter > Blur > Gaussian Blur и установите:
- Radius: 16.0 px
Картинка стала слишком размытой, но сейчас будет последний штрих. Поставьте режим смешивания Lighten и Opacity 60%.
Теперь всё. Можно заново свести слои и сохранить картинку в любом формате.
Оригинальная статья: Michael Vincent Manalo.
Картинка, которая была создана при подготовке этой статьи:











